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VR制作的內(nèi)容你知道有哪些詳細(xì)步驟嗎?
返回列表 來(lái)源: VR制作 發(fā)布日期: 2021.05.20
        今天VR制作公司景智行在這里和大家一起來(lái)看看關(guān)于VR制作的內(nèi)容詳細(xì)步驟,VR內(nèi)容制作的幾個(gè)步驟 首先呢,VR內(nèi)容制作場(chǎng)景的呈現(xiàn)分為兩種情況:實(shí)景拍攝與3d建模場(chǎng)景制作 3d建模場(chǎng)景制作又包含了可以在VR里行走和不能在VR里行走兩種情況。無(wú)論是實(shí)景拍攝,或是3d建模,這兩種情況的內(nèi)容都需要設(shè)計(jì)師,程序員,拍攝團(tuán)隊(duì),后期制作的整個(gè)團(tuán)隊(duì)合作來(lái)一起完成。 
VR制作
全景拍攝的工作流程

[ 1 ]拿到制作需求后,設(shè)計(jì)師進(jìn)行頭腦風(fēng)暴思考場(chǎng)景內(nèi)容,場(chǎng)景切換路徑,界面里的文案交互邏輯,輸出策劃文檔(這個(gè)部分的工作是非常重要的,對(duì)整個(gè)項(xiàng)目的構(gòu)思有著決定性的作用)

[ 2 ]攝制團(tuán)隊(duì)在實(shí)景進(jìn)行視頻或全景拍攝輸出全景視頻或全景圖。

[ 3 ]設(shè)計(jì)師進(jìn)行視頻剪輯或全景圖拼接及后期處理輸出全景視頻或全景圖。

[ 4 ]設(shè)計(jì)師制作交互動(dòng)畫(huà)及VR里的2d界面輸出交互動(dòng)畫(huà)png序列,2d界面元素切圖(由于VR里畫(huà)圖精確度及效率等等各種問(wèn)題大家目前還是在電腦上畫(huà)圖嗒,群魔亂舞的樣子不知道什么時(shí)候才能出現(xiàn))

[ 5 ]程序員寫(xiě)代碼實(shí)現(xiàn)交互邏輯輸出可交互的VR內(nèi)容。

[ 6 ]程序員設(shè)計(jì)師進(jìn)入VR場(chǎng)景進(jìn)行邏輯測(cè)試并不斷完善內(nèi)容(這個(gè)過(guò)程和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品差不多就是要不斷的測(cè)試和修改bug,所以常常會(huì)看到某人在辦公室里戴著頭顯手舞足蹈蹦蹦跳跳的樣子,實(shí)際上他是在做測(cè)試)。

[ 7 ]測(cè)試完后,團(tuán)隊(duì)又要開(kāi)始不斷修改,然后無(wú)限循環(huán),直到滿(mǎn)意。

3d建模場(chǎng)景制作的工作流程

[ 1 ]設(shè)計(jì)師進(jìn)行頭腦風(fēng)暴思考場(chǎng)景內(nèi)容,場(chǎng)景切換路徑,界面里的文案交互邏輯,輸出策劃文檔。

[ 2 ]設(shè)計(jì)師用草圖或草模表現(xiàn)場(chǎng)景輸出場(chǎng)

[ 3 ]3d模型師根據(jù)場(chǎng)景示意圖進(jìn)行建模輸出3d模型

[ 4 ]設(shè)計(jì)師制作交互動(dòng)畫(huà)及VR里的2d界面輸出交互動(dòng)畫(huà)png序列,2d界面元素切圖

[ 5 ]好啦,前期工作準(zhǔn)備完了,該渲染了這個(gè)時(shí)候根據(jù)使用場(chǎng)景分為兩種情況。

(1)需要在VR里行走,需要進(jìn)行3d模型實(shí)時(shí)渲染,游戲引擎里寫(xiě)代碼實(shí)現(xiàn)邏輯,用VR頭顯來(lái)體驗(yàn)。工作量很大,但是因?yàn)榭梢圆蹲饺说母鞣N行為動(dòng)作,所以體驗(yàn)會(huì)更好,會(huì)更有身臨其境的感覺(jué),當(dāng)然,制作成本也會(huì)更高。

(2)實(shí)時(shí)渲染好卡,所以就出現(xiàn)了下面一種:不需要在VR里行走,更輕量的設(shè)計(jì)師渲染成360度的全景圖,也就相當(dāng)于所看到的空間實(shí)際上是一個(gè)球面,再用ps來(lái)優(yōu)化這個(gè)球面圖,用前端語(yǔ)言+krpano寫(xiě)代碼實(shí)現(xiàn)邏輯。

(3)程序員設(shè)計(jì)師進(jìn)入VR場(chǎng)景進(jìn)行邏輯測(cè)試并不斷完善內(nèi)容。

(4)測(cè)試完后,團(tuán)隊(duì)又要開(kāi)始不斷修改,無(wú)限循環(huán),直到滿(mǎn)意或者截至日期來(lái)臨為止。介紹完實(shí)景拍攝呈現(xiàn)與3d建模場(chǎng)景呈現(xiàn),然后,其實(shí)還有一種很情懷的方法,就是根據(jù)全景透視線來(lái)手繪或者拼貼完成。手繪很虐!!!但也非??简?yàn)設(shè)計(jì)師的功力哦

3 總結(jié)一下,VR制作內(nèi)容的過(guò)程需要哪些能力呢?

1. 空間想象力+腦洞

無(wú)論是實(shí)景拍攝還是3d建模,VR內(nèi)容都是建立在三維世界里,所以需要從業(yè)者有較強(qiáng)的空間想象力,想象用戶(hù)在自己創(chuàng)造的VR內(nèi)容里是一種怎樣的體驗(yàn)。另外,因?yàn)橐獎(jiǎng)?chuàng)造一個(gè)新的虛擬世界,腦洞大也會(huì)加分哦~

2.學(xué)習(xí)能力極強(qiáng)的人作為一個(gè)新興領(lǐng)域,VR還像一個(gè)剛出生的寶寶,并沒(méi)有建立起完善的生態(tài)系統(tǒng)和成熟的體制,這就需要從業(yè)者有極強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力來(lái)解決各種面臨的問(wèn)題。

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